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Encantamientos

Menú de encantamientos y su información
El menú de encantamientos (el cual se abre usando /encantamientos), parece simple pero... ¡hay una gran cantidad de encantamientos que te ayudarán tanto en tu día a día en tu isla como en batallas jugador contra jugador!
¿Sabes que...? Puedes comprar los libros de encantamiento a cambio de experiencia. Pero antes de hacerlo... ¡puedes ver toda su información al completo en el menú de información en el lobby! ¡Tambien puedes usar el comando /Enchants y podrás verlo desde cualquier lugar!

Precios de cada encantamiento (rarezas)

Al comprar un libro de la rareza seleccionada, le tendrás que dar clic derecho para abrirlo, te tocará un encantamiento al azar de la rareza seleccionada y a un nivel aleatorio
Tipo de rareza
Precio en experiencia
Básico
20.000
Raro
100.000
Legendario
200.000
Divino
1.000.000
Inmortal
2.000.000
Especial
No adquirible

Encantamientos especiales

Los encantamientos especiales solo se pueden obtener en cofres misteriosos, adquiribles en la tienda
¡Estos incluyen poderosos encantamientos para batallas jugador contra jugador, como snowify, halloweenfy y muchos más!

Tinkerer

El tinkerer es un experto en intercambios que te cambiará los libros que no uses por polvos mágicos del tipo de libro que le diste. Pero ojo, los polvos que te dará pueden salir bien o terriblemente mal

Polvos mágicos

Los polvos mágicos son útiles para libros de encantamientos a los que quieras subir el success rate

Polvos misteriosos

Los polvos misteriosos son nada más y nada menos que polvora inservible... ¡Suerte para la próxima vez!
¿Qué es el success rate y destroy rate que tienen cada libro de encantamiento?
Success rate: Probabilidad de que el arma/armadura sea encantada con éxito
Destroy rate: Encantamiento y armadura serán destruidos sin posibilidad de recuperarlos
¡Puedes colocar cualquier tipo de polvo mágico en cualquier tipo de libro y a cualquier porcentaje!
Es totalmente recomendable subir los libros de encantamientos al 100% de su success rate, ya que si se coloca el libro en el objeto sin el 100% de success rate, habrá la probabilidad de que el libro y el objeto sean destruidos sin posibilidad de recuperarlos
Última actualización 1yr ago